🇺🇦 17.12.22 відбувся благодійний турнір з настільної гри BattleTech “Civil War (3062-3067)” за адресою м. Київ, Княжий Затон 14-а (м. Осокорки), клуб настільних ігор “Нора”.
100% внесків пішли на підтримку військових!
👥 Розмір армії: 12К з допуском +-5% BV2
🗺️ Eпоха: Civil War (3062-3067)
⌛ Кількість ігор: 4
🙋 Організатори: Зленко Станіслав, Лисенко Сергій
🪙 Донат на ЗСУ: 400грн
Розклад:
Перший день 17.12.22
8:00 реєстрація
9:00-13:00 перший тур
13:00 перерва
14:00-18:00 другий тур
Другий день 18.12.22
9:00-13:00 третій тур
13:00 перерва
14:00-18:00 четвертий тур
18:30 Нагородження переможців.
Регламент:
Фракції BattleTech: Наявні на єпоху у МУЛ
Рестрікти: Рівень технологій 3, забороненно – АСФ, Артилерія, піхота крім БА.
Розбіжності у навичках не більше одиниці, ганнері нижче 5 і пілотування нижче 6 заборонені.
Не більше 4рьох підрозділів лінійної піхоти. Без зброї масового знищення.
Ростера збираються по фракційним листам і мають відповідати структурі ленсів/зірок з тотал варфаер.
+EXPANDED DAMAGE MODIFIERS – BATTLEMECH MANUAL p.53
За кожні 20 очок шкоди Мех додає модифікатор +1. Наприклад, «мех», який отримує від 40 до 59
очок шкоди додає модифікатор +2, «мех», який приймає 60 до
79 очок шкоди отримує модифікатор +3 на пілотінг тест і так далі.
+DESIGN QUIRKS – BATTLEMECH MANUAL p.82-89
Місії
Місія 1: Битва на смерть (STANDUP FIGHT) BATTLEMECH MANUAL p.259
-Переможець той хто в кінці бою знищив і зігнав зі столу більше батл велью і втратив менше.
Також у гравця є командер.
Командер має бути з пілотінгом і ганері мінімум 3/4.
Командир сил, кожен гравець назначає собі. Командер поки живий дає, +1 на ініціативу сторони, коли помирає – подвоює ВП за свою машину.
Місія 2: Екстракція
В центрі мапи поля бою на початку мувмент фази третього ходу приземляється аварійний човен, що випав зі знищеного на орбіті корабля і є ціллю гравнців.
Завдання – Дістатись точки падіння, підібрати вантаж, покинути з ним поле бою через свою зону відступу.
Для підбору вантажу необхідні актуатори обох долоней або квірк (vestigal hands), капсула важить 5 тонн, має 8 очок броні та 1 одиницю структури.
Знищення капсули – нічия для обох сторін конфлітку.
В капсулу заборонено вести вогонь, але вона може бути пошкоджена при 1. влучанні в мех що її несе, при влучанні в руку киньте 1д6, на 6 – влучило в капсулу.
Також, вона на 5+ на 1д6 отримає 2 одиниці пошкодження при падіння меха, що її несе. Протомехи використовують правила переносу вантажів протомехами.
Інші юніти також можуть провести екстракцію, але всі юніти окрім мехів мают ьвитратити 3 ходи на відкриття капсули і діставання пасажира.
Пасажир може бути поміщений в комбат віекл, трансопртне відділення, рамбл сіт бойового меха, пусту командну консоль, доєднаний до піхотного пдірозділу чи взятий на руки батл арморами/протомехами.
Пасажир має демейдж дівізор 0.5 і складає 1 піхотну одиницю. Капсула важить 5 тонн. Пасажир важить 60 кг.
Якщо пасажир висить на батл арморі/ в руці меха чи протомеха, то влучання в руку, як і з капсулою влучає в пасажира.
При падіння капсули в гексах коло неї утворюється зона раф терейну + 1 рівень лісу за дип та уламки капсули, який росіюється за 2 ходи, залишаючи лише раф терейн.
Місія 3: Конвой
-Місія конвой: тривалість гри 10 ходів.
Конвой – три транспортувальника “Буффало” котрі рухаються із пункту краю столу супровідника до цільогового краю столу зі швидкістью 4 гекси на хід.
Конвой має активується після того як завершаться рухи обох гравців. Конвої може тільки рухатися всі інші активації недоступні.
Дефендер досянає успіху тоді коли конвой у складі 3-2 машин досягне призначення, покинувши край столу, а атакер досягне успіху знищивши всі три транспорти.
Якщо одна машина досягла призначення – то це нічія.
Ви не можете обрати для стрільби, машину конвою якщо в одному гексі з нею знаходиться бойовий мех або техніка масою 50 чи більше тонн.
Місія 4: Утримання (HOLD THE LINE) BATTLEMECH MANUAL p.260
Також у гравця є командер.
Командер має бути з пілотінгом і ганері мінімум 3/4.
Командир сил, кожен гравець назначає собі. Командер поки живий дає, +1 на ініціативу сторони, коли помирає – подвоює ВП за свою машину.